Количество мастерской работы не убавляется, а растёт.
Это просто беда - что мы ни собираем, всё равно получается пулемёт. Хотели же сделать ТУПОЙ, тупой простой экшен типа "Зарница"! С простыми вводными, чтоб побегать, попрятаться, погоняться, пострелять. Агащазблин.
Игра сама наполняет себя смыслами. Не глобально-метафизическими, но от этого не менее смыслами. Особенно из окружающей реальности.
И заставляет прорабатывать те куски мира, которые раньше были набросаны штрихами и крупными мазками - там, где не было нужды детализировать подробнее. Сколько лет прошло, а мир Острова всё ещё не перестаёт проявляться и даже удивлять.
Побегать и пострелять, конечно же, всё равно будет.