Докладчика проблематизирует то, что очень сложно делать игры с содержанием при условии, что в массе игроки погрязли в стереотипах примитивной игры "на выигрыш" и "на отыгрыш". Он ставит вопрос о целенаправленном формировании аудитории для игр с содержанием, потому что естественным путем оно происходит крайне медленно. Мне в целом это тоже интересно.
Вот, здесь сама стенограмма:
http://mfrid.livejournal.com/113797.html
А здесь рефлексия от
http://dankogan.livejournal.com/20379.html
Рекомендую читать сначала полностью оба поста с комментами.