September 20th, 2017

fire

А на фейскую игрушку я всё-таки сходила

В целом, правильно сделала. Хотя в результате мой персонаж влип в сложную ситуацию. Если вкратце, то по ходу дела весь комплект персонажей попал в некое странное место, откуда можно было выйти только неким определённым способом. Но вот беда - способ этот был отмаркирован моим персонажем как неприемлемый лично для меня по неким принципиальным идейным соображениям. Друзья мне предлагали сделать это за меня, но если я считаю что-то неприемлемым для себя, отчего я должна позволить другим делать это за меня и для меня? В итоге все вышли и пошли дальше, а я осталась в надежде найти какой-то другой выход. Мастерами такой вариант предусмотрен не был, ситуация на этом зависла и была пока отложена. В натуре, новые ощущения. Не очень приятное, надо сказать, ожидание.
Честно скажу, искушение, конечно, было очень сильным - когда я осталась последней и мне начали предлагать помощь, см. выше. Хотя, когда я спрашивала себя - мол, а может быть, всё-таки сделать это, или всё-таки согласиться?.. - было всю дорогу очень чёткое чувство, что нет, мне не надо этого делать. Был ещё один неожиданный вариант, на грани фола, но изворачиваться ни морально, ни по действиям тоже не хотелось, типа раз уж решила - надо идти до конца, вчистую. В надежде, что, быть может, из этого откроется что-то по-настоящему небанальное. Но такая возможность во многом зависит ещё и от мастера. Мне, как записному контрол-фрику, это крайне некомфортно.
С точки зрения эффективности я, конечно же, действовала не оптимальным образом. С позиций внутренней логики персонажа зато получилось цельно.

В целом я в игре сильно тормозила, конечно. Прямо вот неприятно, я чувствовала, что двигаюсь и думаю, как будто преодолевая густой вязкий кисель, временами даже говорить приходилось с усилием. Ощущаю лёгкую зависть к быстро соображающим товарищам.
Шопаделать, я всегда медленно раскачиваюсь, и чтобы войти в игру, мне надо какое-то время (а учитывая, как редко я играю сейчас, неудивительно, что я вхожу в процесс ещё труднее). Я, кстати, поэтому не люблю кратковременные игры. Впрочем, я долго вхожу, но зато потом крепко держусь, не вылетая из игры. Только не знаю, насколько мне это на пользу в данной конкретной ситуации.
Был и ещё один внешний фактор, сильно сбивающий настрой и мешающий играть спонтанно, с лёгким сердцем и доверием к миру игры, но о нём я, пожалуй, не стану вести речь в этой саге.

Поиграла Катенька, в общем, в ОБВМ. Ну что ж, посмотрим, чем это мне выйдет в конце концов.