December 13th, 2011

сферы

Игры сезона 2012

На будущий год просто поразительно много игр, на которые я хотела бы поехать. Я тут напишу про некоторые, но это не всё, что я сходу прям сейчас готова описать.

В районе первомая - целых две игры, которые привлекли моё внимание.

Первая - это "Остров Шестого дня: Статут о Секретности" hp_statut. Пожалуй, единственная игра по миру Роулинг, которая меня заинтересовала в текущем времени, в целом он мне откровенно поднадоел, а тут сама разработка цепляет - по тем верхушкам камушков, которые виднеются из воды. Жаль, что я на неё не попаду.

Потому что поеду я всё же на "Системный объект-2012" Скади и Дятила, если смогу выбраться на первомай вообще. Во-первых, потому, что я была на первом "Системнике" в 2002 г., и это было здорово, и туда снова приедут люди, с которыми мы играли десять лет назад. Во-вторых, потому что это КИСовская игра, а это круто всегда, и я соскучилась по играм КИСа - они как-то заметно давно ничего не ставили. В-третьих, её делают Скади и Дятил, а это уже по определению отвал башки и такая трава, с которой, на мой вкус, пока ещё ничто не сравнилось по крепости и забористости; никому не в обиду, но это, с моей точки зрения, всё же волшебники вне категорий.
Да и материально полигонная игра в марийских лесах стопудово обойдётся намного дешевле, чем на турбазе в Подмосковье. Главное - потеплее одеться и поддерживать костёр. :-)
Про что игра? Жизнь в постъядерном мире. Разумеется, тяжёлая, страшная, опасная и во многом отвратительная. Старый мир рухнул, но обрывки его представлений всё ещё висят на людях. Может быть, только это помогает не свалиться окончательно в бездну. А может быть, именно это не даёт родиться на развалинах старого - новому миру? Если что - это не цитата из мастеров, это то, что я для себя поняла про эту игру. Верно или неверно - там поглядим.

На 17-20 мая выпадает игра ¡No pasarán! ¡Hemos pasado! spain2012. Туда тоже очень хочу. Тема гражданской войны в Испании меня сызмальства будоражит. Как же мне так извернуться, чтобы попасть в мае на две игры?..

Пресловутый (уж очень много его в окружающем меня информационном фоне) лоркин "Нуменор-2012" numenor2012. Сама концепция мне нравится, в играх я лично не имею ничего против постмодерна, пересказывания авторских идей своими словами и скрытия подлинных сущностей под масками. Было бы интересно поиграть, но я не знаю, что и как у меня будет с работой на будущее лето. Посмотрим, как получится, пока слежу за обновлениями и за подготовкой.

Сегодня почитала свежеоткрытый сайт игры «Апокриф – Четвертая Эпоха» (23-26 августа 2012) (http://apocryph.rpg.ru), и меня натурально протащило. Не оторвалась, пока не прочла всё. Особенно захватили тексты об Умбаре и Хараде.
А ещё - поразительно, как эта игра по самому своему заходу похожа на нашу "Новую Тень" (2003-2004). Из серии - "этот сайт мог бы быть нашим сайтом". :-) Хотя таких масштабных разработок по Югу и Востоку мы не делали, мы это отдавали самим игрокам, ориентируясь плюс-минус в общем русле.
В качестве идейного источника игры - всё та же недописанная профессорская "Новая Тень". В общем, меня прохватило ностальгией, тему Четвёртой Эпохи Средиземья я хронически очень люблю (сама две игры по ней делала уже) и уже писала об этом. Хочу поиграть теперь. Тем паче, что и мастерский состав искушает: Иллет, Томка Инь, Скади, Клемешов, Ставр, д.Слава, Киса и другие (с остальными незнакома). И Боря Фетисов в роли гондорского короля. Хочу. Хочу.
Группа игры ВКонткте - http://vkontakte.ru/club30890579

В сентябре - ещё одна КИСовская игра (урожай нынче): "Десять городов". Типа фэнтези. Знаем мы эти ихние фэнтези. Мастерят Скади, Забиров, Шилов. Вопросы ещё есть?
Где будет полигон - я пока что не в курсе. Но тоже собираюсь поехать.

В этом сезоне я не поиграла вообще нигде. Может быть, получится в следующем наверстать?..
по уму

От дяди Славы про Блинком и про МоёК

Дядя Слава пишет нам в своём жж:

"Дорогие друзья. Поскольку я сейчас в активе редакции журнала "Мое королевство", мы хотим сделать живым и активным сообщество в ЖЖ вокруг журнала. Поэтому статьи по ролевой тематике и новости Александра VI я буду публиковать там, а сюда давать ссылки. Сегодня опубликовал отчет по Блинкому 2011
http://mykingdom.livejournal.com/7544.html.
дСлава."
орьер

Альманах "Миробозрение". «Системный объект-2012: Конец света»

Так, ну вот для интересовавшихся информация, слушайте - и не говорите, что не слышали. :-)

Игра «Системный объект-2012: Конец света»
Жанр игры: техногенная, полигонная
Сроки проведения: первомайские праздники 2012 года
Место проведения: под Казанью
Оптимальное количество участников: 150 человек
Мастерская группа - Казанский игротехнический семинар (авторы «Системного объекта-2002»)
Главный мастер – Людмила Смеркович (Скади)
Адрес для связи с мастерской группой object[ссоббака]konvent.ru
Сайт откроется в конце 2011 г.

Немного о мире в целом

Еще десять лет назад человечество спокойно жило, производило и потребляло произведенное. Гордилось достижениями в освоении ближнего космоса и пользовалось инновациями в области имплантации. А потом случилась пандемия. Это заболевание назвали некробиотический синдром или НБС. От него погибло в течение года около 40 % населения. И внезапно ожило. Не-людьми. Некробиотами.

Collapse )
сферы

Альманах "Миробозрение": Игра "Десять городов"

Сроки проведения: 7-9 сентября 2012 года
Место проведения: под Казанью
Число участников: 150-200
МГ – Казанский игротехнический семинар
ГМ – Дмитрий Забиров (Дятил)
Сайт игры будет по адресу: http://10.konvent.ru/

Немного о мире в целом

Мир, который выжил. Это про нас.

В древние времена власть Великих разорвала наше небо, исполосовала нашу землю, самое время было скручено и изогнуто по их немыслимым прихотям. Великие - маги, почти полу-боги, непобедимые в своем могуществе. Империя Магократов - Золотой Век нашего мира. Черное время для нас, простых людей. Рабов. Игрушек. Подопытных.
Никто не мог одолеть Великих. Кроме них самих. Войны Владычества - пожар, охвативший землю. Маг, восставший на мага - бедствие для мира, когда в руках обоих магов силы, способные обрушивать горы и поджигать полог, отделяющий день от ночи, заклинания, превращающие отряды рабов в орды отвратительных чудовищ, поднимающие мертвых из могил, подчиняющие себе силы, огня, воды и ветра.
Война навсегда изменила облик нашего мира, превратив большую его часть в выжженную магией пустыню.
Именно тогда лучшие из нас восстали и сбросили цепи рабства, начав великий мятеж, Войну Освобождения. И тогда оставшиеся в живых Магократы содрогнулись. В наших руках не было магии и мы не умели плести заклинания. Сила нашего гнева и жажда свободы смогла пересилить всю чародейную мощь и хитроумие Магократов.
Так было сброшено иго Великих и мы зажили своей жизнью... на развалинах старого мира. Десять Городов, всего десять городов осталось на руинах некогда огромного красивого мира. Не спят проклятые места - поля былых сражений, заброшенные жилища магократов, их магические башни, высохшие источники силы... Прочитанные некогда заклинания все еще сильны. Злая воля, вызвавшая их к жизни, все еще довлеет над этим миром, хотя Великие и ушли из мира. Хотя ушли ли? Наши предки, помнящие времена Войны Освобождения, говорили, что мага нельзя убить. Можно лишь связать. Если это правда, нас ожидают черные времена.

Collapse )