August 16th, 2009

тепло

А? Что? Кто здесь?!!!

Это я, в смысле, первый раз после больнички доползла до инета.

Всё вроде бы прошло благополучно, однако я сначала предпочту в этом убедиться хотя бы через месяц, когда пойду проверять, как оно всё получилось. Да, это означает, что как минимум до первой декады сентября я не еду ваще никуда. Так что поездку к родным придётся, видимо, отложить до плюс-минус района Зиланта. А как жаль - так хотелось в кои-то веки раз доехать туда летом...

В пятницу мне сняли швы. Вообще оно оказалось как-то тяжелее, чем я (видимо, по невежеству и неопытности) предполагала. В животе три дырки - небольшие, но ещё побаливают. И вообще слабость пока что изрядная. Домой меня выписали через двое суток после операции - уже в субботу, но ещё неделю сверху я в основном лежала. Зато кино насмотрелась - вытащила всё, когда-то отложенное до "когда время будет".

В наркозе не было ничего. Как и в прежние разы (было и раньше). Просто - как будто кусок плёнки вырезали и концы склеили. Вот я в маске дышу, вот что-то дают в вену, вот меня перекладывают со стола на каталку. И всё. Потом несколько дней ужасно болели все мышцы, как будто после тяжёлой нагрузки или судорог. Кстати, ноги таки судорогой сводило на выходе, это я даже помню.

Перед выпиской мне показали видеозапись с операционной видеокамеры. Это называется у них "протокол операции". Пойдёмте, говорит профессор, мы вам покажем протокол. Я иду, уверенная, что сейчас мне будут бумажечки демонстрировать какие-то, а меня сажают перед телевизером и нажимают кнопочку. Более слабонервная барышня могла бы тут же и в обморок уплыть, вот так, без предупреждения-то. Это мне хорошо - я выросла на родительских медицинских учебниках.
А вообще очень познавательно, ага. Теперь знаю, как выглядят изнутри мои потроха. Всё, что было лишнее, отрезали (в принципе, очень вовремя, это хорошо, что я не стала тянуть время). Теперь надо подождать, когда всё заживёт, и жить дальше полноценной жизнью. Говорят, что профессор - ас и монстр, и что у него все выздоравливают. Вот и хорошо бы.

Спасибо всем-всем, кто помог - ресурсами, участием и моральной поддержкой! Я ещё не очень бодрая, но бодрею с каждым днём. Мя. Я вас люблю...

В понедельник собираюсь вплотную выяснить вопрос интернета себе в хату - а то без инета и с работой как-то не особо, мягко скажем. Раз уж я пока никуда не еду, то тянуть нет смысла.
печаль

Стихи хорошие, тронули...

Тяга к побегу неумолима...

Тяга к побегу неумолима. Любимая, я никудышный стрелок. Целюсь в тебя - попадаю в висок. Резко курок срывая, отправляю послания мимо.

Крест на лоб и на грудь, на стигматы, на левый глаз - каждой пуле свой адресат. Тут не "быть или не быть?" Тут приказ: "будь или не будь!"

Мы клеймимся на совесть, на лице и на совести ставя метки. Это просто: в амальгаме прочертишь клетки и подольше, детка, смотрись на себя, к побегу готовясь.

И вот кто-то рванул из плена. Сигнализация, с вышек стволы, начальник орет, ситуация вышла из под контроля... Проявиться из тени твой черед. Дорогой, выключай сирены.

Ты берешь ТТ, идешь в туалет, В зеркало глядя, находишь метку. Главное, цели в глаза не смотри. На раз не дышишь, на два наводишь, плавно на спуск - на три.

Любимая, я никудышный стрелок. Целюсь в тебя - попадаю в висок.

Тяга к побегу неумолима.

(c) http://wy-tzu.livejournal.com/241707.html
снятие ограничений

Проекты - "Ночная Смена"

Как я уже сообщала где-то ранее, на будущий год наша банда затевает три ключевых проекта (что будет ещё, и будет ли - будем посмотреть).

Первый из них (по срокам как минимум) - "Ночная Смена".
Это игра, которую мы планировали ещё в 2006 г., но отложили по ряду причин. Теперь - возобновляем.

К игре имеет смысл читать: "Пентакль" (Олди, Валентинов, Дяченки), Стивена Кинга (городские страшилки). Список будет дополняться.

В проекте НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ идеи и образы "Тайного города" (Панов), "Дозоров" (Лукьяненко), книг Вохи Васильева. Такие вещи мы будем отсеивать.

Фантастическая проза Г.Л.Олди, М. и С.Дяченок, О.Дивова, С.Кинга нам в этом смысле гораздо ближе. Но ни одна книга не будет являться прямым первоисточником.

Игра будет сугубо по мотивам. Вряд ли мы будем брать оттуда какие-то прямые ходы, персонажей и т.п. Означенные нами книги и авторы - скорее, наши вдохновители по стилю, атмосфере и т.п.
А в основном - да, это будет мастерская разработка по мотивам.

Основа игры в следующем: у мира есть две стороны, как у монеты.
На одной стороне живут наши социальные персонажи - те, кого наблюдает в нашем лице общество, государство и т.п.
На другой стороне - наши потаённые ипостаси, истинные или вторые "я" - и так далее.

Обе стороны существуют в мире и в нас - одновременно. Представьте себе: сидит такой чувак, обсуждает по мобиле рабочие вопросы, про бухгалтерию и налоги, а свободной рукой в это же время задумчиво тычет булавочками в восковую фигурку, прибитую к столу...

Сюжет будет происходить на обеих сторонах.
Больше пока не скажу ничего.

Ах, да: на эту игру мы на всякий случай будем брать со всех игроков расписку в том, что они согласны участвовать в возможно опасном психологическом эксперименте, отдают себе отчёт в этом, уверены в прочности своей психики и нервной системы, и в случае чего не будут присылать к мастерам счёт от психодоктора или десять тысяч вооружённых бородачей.

Место действия игры - наш мир, наше время, современный город (очень похожий на Харьков). Полный реал-таун. Дня на 3-4.

Жанр - психология, мистика, экшен, по возможности - хоррор.

Индивидуальная работа с участниками и их ролями.

Материалы по мере разработки будем выкладывать на сайте и форуме.
Форум: http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=7.0

---------------------------------------------------------------

Я это к чему? Уже сейчас встаёт вопрос о сроках. Вчера выяснилось, что харьковские коллеги примерно в то же время (грядущей весной) планируют тоже городскую игру на 3 дня по мотивам Дозоров. Это те же ребята, что делали ранее "Тайный Город" - Вампира и Ги.
Вчера мы предварительно договорились с Вампирой, что будем разноситься по времени на 2 недели (больше - малореально). Одна игра встанет на конец марта, вторая - на начало апреля.

В связи с этим у меня вопрос к нашей аудитории, заинтересованной в проекте: а вам какое время было бы удобнее? Конец марта или начало апреля? Напишите в комментах, плиз!
добрая осень

Проекты - "Перекрёсток-2010"

Если будет на то воля Всевышнего, благосклонность Первоначала и расположенность Всемирья, то мы собираемся в августе будущего, 2010 г. (числа пока не установлены точно) провести полигонный "Перекрёсток" - в совсем новом формате. Подробности (какие пока есть) вот тут: http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=403.0

На эту тему тоже есть вопрос о сроках - что предпочтительнее, начало? середина? конец? Какие есть принципиальные наложения?

Об игре будем официально объявлять в районе Зиланта, если к тому моменту будет чёткий кворум как минимум из трёх МГ, делающих игры-миры.

Проводить собираемся на Украине, где-то в районе Харькова плюс-минус.

Важное примечание для тех, кто понимает: в "дорожную" часть игры будет набираться ОЧЕНЬ ограниченное количество игроков после ОЧЕНЬ специфического собеседования и, в основном, по приглашениям. И играть эта категория игроков будет по очень специфическим правилам.
кости

Проекты - "Дюна"

Я уже писала чуть ранее, а сейчас напоминаю:

Окончательно решили выходных, что делаем игру по мотивам (очень по мотивам!) книг Герберта (точнее, двух Гербертов), по миру Дюны. Ориентировочно - осень 2010 г.

Источники - приквелы к основной саге. Брайан Герберт, Кевин Андерсон, трилогия "Великие Дома": "Дом Атрейдесов", "Дом Харконненов" и "Дом Коррино". Сиречь - предыстория "Дюны". Место действия - планета Икс.

Индивидуальная работа с игроками.

Игра делается Творческой Мастерской "Время Дороги"! Ожидайте сюрпризов.

Артас likedeler - ГЛАВМАСТЕР, сюжет, игротехника.
Юрай juray - сюжет, игротехника.
Кэт Бильбо - сюжет, игротехника.

Остальной состав определяется или не палится.

Информация на форуме: http://time-of-road.ru/forum/index.php?topic=496.msg1136#new

Раздел форума, посвящённый проекту: http://time-of-road.ru/forum/index.php?board=38.0
Там уже идёт обсуждение и выкладываются материалы.

Заинтересованные лица! Пишите Артасу.

Кстати! ВНИМАНИЕ!
С высокой вероятностью, на грядущих выходных (22-24 августа) Артас будет в Харькове, и его можно и нужно будет ловить у меня с вопросами и идеями!
кости

Игра про смерть

Я тут писала недавно о своих нездоровых фантазиях...
http://kat-bilbo.livejournal.com/685025.html

Так вот. Не знаю пока, будет ли совсем отдельное мероприятие на эту тему, но заверяю, что мы планируем эту игру прошивать в другие проекты будущего года - отдельным контекстом внутри. Специальных обозначений не будет. Когда начнём - не скажем. :-)