June 15th, 2009

doroga

Отвальная

Дорогие друзья!

В четверг я подумываю устроить отвальную. Желающие приголубить меня на прощание незлым тихим словом - приходите вечерком, часиков с 19-ти! Все денежки ушли на переезд, поэтому угощение и выпивку будем собирать по кусочкам - но оно ж не главное.

В пятницу вечером я буду запихивать вещи в машину. Пожалуйста! Мне очень нужна помощь двоих-троих мужиков, которые это всё вытащат из дома и загрузят. Там реально тяжёлые баулы и коробки.

В субботу на рассвете стартую.
ножки

Вся на Острове

Офигеть, я всё ещё вся на Острове. И это при том, что я в этот раз почти совсем не играла, если не считать пары-тройки разговоров.

Эффект такой, видимо, ещё и потому, что после того, как мир Острова наконец-то оформился, пережив трансформацию, вернув свои основы и корни - он, зараза, заиграл многими новыми красками; он начал сам структурировать свои смыслы; он начал сам предлагать сюжеты, выкладывая их, как цветными камешками, по землям Севера, Запада, Востока и Юга...

Сейчас сижу и думаю - что же было с нашими героями дальше? Куда легли их пути, с чем они столкнулись, совершили ли деяния, остались ли живы или постигла их гибель? славная или бесславная? или просто затерялись на дорогах Острова их следы...
Когда-то, после Последней Войны, настала на Острове Эпоха Мира. И было в этой эпохе Время Бересклета. Оно завершилось осенью.
Мир изменился.
Можно ли сказать при этом, что закончилась Эпоха Мира? После того, как люди нашли свою войну?
Я думаю, что тотальной войны в прямом смысле слова на Острове не будет. Нет к ней таких глобальных предпосылок.
Война будет, но она будет скрытой - по типу "война спецслужб". Война информационная, тайная, возможно - кровавая, но такие войны никогда не бывают масштабными.
Возможно, будет какой-то точечный террор.
Наверняка - война бизнесов и капиталов.
Возможно, развалится конфедерация.
Возможно, напротив - Запад и Восток (Юг пока ещё недостаточно встал на ноги, да и разодран на три части) решат, что в конфедерации им проще контролировать разошедшийся Север (в этом тоже есть резон)... И, опять же, на высших этажах власти будут сверкающие улыбки и рукопожатия, а внутри, под коврами и за портьерами - шпионаж и схватки агентов...
Стопудово будет также война идей и идеалов. Война общественных норм. Война совести...

В общем, понятно, что так или иначе, жизнь двинулась вперёд. Потому что когда есть, за что воевать, и есть готовность защищать самое важное и противостоять злу - значит, мир живёт и движется, и мы вместе с ним.

И всё-таки чертовски интересно, что там будет дальше...
Наверно, таки надо писать.
слово

Вот думаю положить на музыку... вальсик такой на морском берегу...

Баллада о разлуке: Летучий Голландец

И - да, капитан мой, мы встретимся на берегу,
на южном горластом заплеванном побережье,
там ходят юнцы вразвалку походкой небрежной,
там ярмарки, пляс, и цыганки, и танцы медвежьи,
на том берегу, капитан мой, на том берегу.

Послушайте женщину, мой капитан, - предреку:
вам будут подвластны все тропы и тропки на свете,
и даже сейчас в вас играют подростки и дети,
спуская кораблики или бросая сети.
Но все же мы встретимся с вами на том берегу.

Начертаны руны на горном прозрачном снегу,
на дальнем снегу, и не мне, капитан, изменить их.
Я тку паруса и запуталась в собственных нитях,
а ветер под окнами - вредный истерик и нытик.
Мы встретимся. Встретимся. Только на том берегу.

И то, что вы мне оставляете - я берегу,
и нет ничего мне на свете родней и дороже,
чем запах морей на моей сухопутной коже,
чем бриз в занавесках за мили от моря - но все же
мы встретимся, мой капитан.
На другом берегу.

(c) http://alonso-kexano.livejournal.com/167451.html
слово

Чувства мастера и игрока - сродни чувствам литератора

Вот это дело рвёт душу ничуть не слабее.

Это я продолжаю носиться с образами героев нашего Острова. То думаю, как их нарисовать. То думаю - а как бы выглядело цельное повествование по всему, что мы наиграли. Книга? Комикс? Кино? Мультфильм? Здорово ложится на стилистику мультиков Миядзаки, в частности - в образах "Ходячего замка Хаула" смотрелось бы офигенно. Там и фантасмагорический стимпанк, и трогательное ретро, и суровость, и красота, и прозрачность мира на черт-те сколько слоёв, и волшебство, и магия... Хотя наша сказка бы пожёстче смотрелась, ага.
А нарисовать - руки дойдут, попробую...

* * *

Герой воплощается. Око за око.
...От этого люди выходят из окон.
А слово - лишь слово. Оно не жестоко.
А судьбы - не больше, чем капли потока.
Пустые внутри - впечатления копим.
Живем при свечах на окурках и кофе.
А им - открывать Соломоновы Копи
И грудью ломать закаленные копья.

Герой воплощается. Разум за разум.
Мы все рождены не по первому разу.
Hо путаем Зов с социальным заказом
И с гордостью в мир выпускаем заразу.
Стерпеть! - чтоб они оказались сильнее.
Hам шлюхи и клуши, а им - Дульсинеи.
Им - муки Тантала и воля Лигейи,
А нам - хулиганы на темной аллее...

Герой воплощается. Слово - за Слово.
Они потрясают сердца и основы.
А нам - оправданья придумывать снова;
Простой карандаш от усердия сломан.
Пусть будет крылатым - а как же иначе?!
Отдать ему память, любовь и удачу.
Вранье - я не плачу! Hе плачу, не плачу!..
Он сделает лучше - он был предназначен...

И мы победили. Судьбу обманули.
Герой воплотился!
Hо точка - как пуля...

(c)Э.Р.Транк
опубликовано тут

И всё же. И всё же.
Многие игроки Острова говорят, что Остров получился очень близок к реальной жизни, к реальным выборам и прыжкам через себя. Это хорошо. Потому что - я надеюсь - это всё же сократит тот самый разрыв: "нам то - им это". Наши герои наших игр - они для нас; для того, чтобы мы учились об них, ими, с их помощью... Они для того, чтобы, как те самые герои Мира Легенд, однажды в трудный или страшный момент встать с нами рядом - и подставить плечо. Напомнить, что мы это (или подобное) уже проходили. Что это - тоже мы, и мы - тоже можем.
У меня у самой есть мои былые персонажи, о которых я вспоминаю, когда прижмет: "Если она смогла - значит, смогу и я!" - и вправду, получается.

"...Ведь в короне любой мечты
И в доспехах страны любой
Всё равно это будешь ты,
Только ты - и никто другой"

Л.Подистова(Денисюк)

Да, кстати - делая игры, мы в какой-то момент поняли, что жёстко разделять игрока и персонаж - неправильно (поскольку не соответствует реальности) и неполезно (поскольку, чтобы как-то вырасти при помощи игры, опыт необходимо присваивать как можно более полно, нужно относиться к происходящему собой, а не вынесенным искусственным конструктом). Отсюда и закрепился комплексный термин "действующее лицо"...

И я к чему это всё? К тому, что наши герои воплощаются в наших дальнейших поступках в нашей реальной жизни. Хоть от прямого ("он смог - и я сделаю"), хоть от противного ("я никогда не поступлю так, как он").

Низкий поклон героям наших игр, живущим и остающимся в нас...