April 16th, 2009

печаль

Приложило - так приложило...

Все просто

Когда новое солнце,
Пробившись сквозь толщу времени
Найдет наши с тобой города
На дне океана,
Новые люди сложат о нас легенды,
В которые сами же перестанут верить.
Будет ли тогда поздно
Так же как сейчас – рано?
Будет ли лучше, если рыбы
Смогут проплывать в двери?
Когда водоросли затянут площади и проспекты,
Забредший в городскую ратушу луч,
Вспугнет целое семейство крабов,
Когда океан сможет листать эти улицы
Как конспекты,
Когда сотрутся имена сильных,
сквозь имена слабых,
Совершенно точно утратят смысл
Наши изобретения и монеты,
Шоссе, автобусные остановки, трассы, аэродромы,
Когда некому будет произнести «где ты»,
Ни на одном из языков хоть отдаленно знакомых,
Станем ли мы тогда ближе, чем сейчас,
Станем ли мы роднее?
Сплавившись в нечто абсолютно прошедшее
Будем ли дождем в Нью-Лондоне, Нью-Сиднее?
Станем ли ветром
в кронах их Нью-России?
Когда они назовут мир словом
По-настоящему непроизносимым?
Когда циферблата кончится круг
Там, в эпохе Нового круга
Дотянемся ли - тенями рук,
Сможем ли простить друг друга?

Сегодня приходил ветер
Раскачивать ветки,
Облака мои и сомнения
разгонять
Представляешь,
сегодня, в апреле, в нынешнем веке.
Приходил ветер.
Просил понять.

(с)http://velsa.livejournal.com/67695.html
маска

Полезная штучка тут появилась

http://community.livejournal.com/roleplay_work/

Аннотация от создателя комьюнити:

-------------------------------------
Что это за сообщество и как оно возникло?
Я очень люблю совмещать приятное с полезным.
Ездить на ролевые игры - это приятно.
Общаться с ролевиками, на мой вкус, тоже приятно )))
Так почему бы не распространить эту радость ещё и на рабочее время?

Задумавшись о судьбе своего кошелька и решив набрать учеников по английскому и санскриту, я поняла, что хочу, чтобы это были люди, близкие мне по духу.

Подозреваю, что не только у меня возникали такие идеи... Мы заказываем друг у друга платья и украшения, оружие и доспехи - почему бы не расширить ассортимент?

Это сообщество для всех, кто хочет предложить свои услуги или попросить о чём-то - в контексте субкультуры.

Никакой дискриминации, только добрая воля! :)
И каждый постящий сам отвечает за пост и все его последствия) Я только подготовила территорию.
Удачи!
------------------------------
кости

Игра по Острову в июне

Напоминаю: она запланирована на 4-7 июня, первые выходные.
Играем прямо в городе (Харькове), как осенью. Круглосуточно. По всей территории.

Играть начнём с вечера и в ночь с четверга на пятницу. Закончим в воскресенье вечером.
Для иногородних: пожалуйста, планируйте ваш отъезд на вечер воскресенья, а не на утро или обед. К финалу обычно все сюжетные линии концентрируются. Ваше отбытие может поломать другим игру в самый волнительный, важный, близкий к развязке момент.

Грузить будем в мае, после того, как отгремят первомайские игры и мы все немного выдохнем.

Материалы по миру и предыдущим сериям:
Сайт проекта - http://time-of-road.ru/luch.html
Форум - http://time-of-road.ru/forum/index.php?PHPSESSID=98e3b627a5749be0430392db0c6f1ed0&board=4.0

Правила базово остаются прежними, см. "Проклятие Бересклета". Дополнения и нюансы опубликуем в мае.

Как всегда в каждой следующей игре этого цикла, играть будем в новой схеме. Старая информация вам пригодится, но её придётся осмысливать заново. Сразу скажу, что по жанру мы постараемся как можно сильнее приблизиться к мистическому триллеру в его чистом виде.

Много игроков набирать не будем, не больше 30 чел. Но мне нужно не позднее, чем за 2 недели до игры точно знать состав, сколько бы ни было. А лучше - ещё раньше. Поэтому я жду к 10 мая ваши точные "да" или "нет".

За неделю до игры приеду в Харьков.

Кто играет - отпишитесь мне, пожалуйста, сюда или в личку (про кого-то я уже знаю, но не про всех). Для всех играющих готовятся индивидуальные информационные пакеты.

И ещё просьба в связи со всем этим - ко всем актуальным и потенциальным игрокам-харьковчанам. Отпишитесь, пожалуйста, кто может и готов сделать свои квартиры игровыми явками и поселить у себя одного-двух-трёх человек иногородних игроков/персонажей (разумеется, не кого попало, а в соответствии с сюжетной логикой и игровыми завязками)?